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「人生の役に立った」と思えるゲームはありますか?

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世の中にはたくさんのゲームがありますが、皆さんはゲームの経験が「人生に役立った」と思えたことってありますか? 役立ったと思えるなら、それはどんなゲームで、どんなところが役立ったのでしょうか。

今回はマイナビニュースにて特集された「人生に役立ったと思えるゲーム」をご紹介します。

調査期間:2013/3/6~2013/3/13
アンケート対象:マイナビニュース会員
有効回答数 1000件(ウェブログイン式)

人生に役立ったと思えるゲーム | 「マイナビウーマン」


今回のアンケートで「ゲームが人生に役立ったことがある」と答えたのは、全体の18%。具体例としては、テレビゲームを挙げる方が多くみられました。ジャンルごとに紹介していきます。


■ロールプレイング系

ドラゴンクエストシリーズ

・「頑張れば報われることを知りました」(47歳/男性)
・「こつこつ経験値をためることが大事だと学んだ」(27歳/女性)
・「新宿駅のダンジョン攻略はドラクエとやり方は同じです」(28歳/男性)

ファイナルファンタジーシリーズ
・「神話、物語の固有名詞を覚えやすくなった」(26歳/男性)
・「さまざまな場面に英語が使われているので、英語の授業時に単語の意味がぱっと頭に浮かんだ」(27歳/女性)

俺の屍を越えてゆけ
・「人生とははかないが死とは決して恐れるものではなく誰にでも訪れ、それに立ち向かい進んでいくことを教えてくれたゲームだから」(25歳/男性)

ゲーム内で使われている英単語が実用的に役立ったという方もいれば、努力の大切さや生き方を学んだという方もいました。考え方は人それぞれですが、クリアまでの数十時間の体験で得られるものって少なくないよう。


■アクション系

モンスターハンター

・「会社の人が何人か同じゲームをしていた。共通の話題を持てたことで、すぐ仲良くなることができました」(24歳/女性)

スーパーマリオカート
・「学生時代に家に友だちを呼んで、交友を広めるのに役だったゲームなので」(30歳/男性)

三国無双
・「キャラクターなどを通じて、三国志に詳しくなった」(30歳/男性)

ゲームから歴史に興味を持つこともありますよね。そこからさらに世界が広がれば、十分にそのゲームが「役立った」といえるのではないでしょうか。コミュニケーションツールの一つとして使えるところも魅力ですね。


■パズル系

テトリス

・「組み合わせを考える力を鍛えられた」(31歳/女性)

ぷよぷよ
・「相殺という言葉を覚えた」(22歳/女性)

頭の回転が求められるパズルゲーム。やったからといって頭が良くなるかというと分かりませんが、頭の体操にはなりそうですね。また、ひたすら記録を塗り替えていくことで、「壁を乗り越えていく力」みたいなものも、もしかしたら得られるかもしれません。


■戦略/シミュレーション系

「ときめきメモリアル」のような女の子を落とすギャルゲー

・「男性陣はどんな言葉にときめくのか、どうしてもらうと『かわいい!』と思うのか、男性目線で女の子を見ることが勉強になった。実践した結果、地味目のオタクよりの男子から劇的にモテるようになった」(25歳/女性)

シムシティ
・「ゲーム内の1日が数分で終わる中で、自分の人生も一日一日大切に生きなければと思えた」(32歳/男性)

信長の野望
・「仕事で戦術、攻略を練る時に、信長だったらどうするかなぁと思い出していました。戦術を練る、攻略方法を練ること自体が面白かったです」(57歳/男性)

ゲームで学んだ戦略を実生活に役立てている方もいるよう。ゲームばかりやっているとモテないっていうのは嘘なのかもしれません。


■その他
桃太郎電鉄


・「日本地理に関して詳しくなり、社会のテストなどで役に立った。社会人になった今でも、一般常識として覚えている」(26歳/女性)

人生ゲーム(ボードゲーム)
・「人生は山あり谷ありだと実感することができた」(46歳/男性)

美文字練習帳
・「きれいな字の特徴を覚えて、実際文字を書いた時にきれいに書けた」(28歳/女性)

特打(タイピングゲーム)
・「高速でタイピングができるようになったため、非常に役に立ちました」(24歳/女性)

ドンジャラ
・「博才(賭博の才能)が無いことを悟れて、株やくじ、パチンコなどに手を出さなかった。結果堅実な生活を送れている」(30歳/女性)



以上、アンケートでは上記のような結果となっています。
「役に立った」と思えるポイントを見つけることが、わりと重要なのかもしれませんね。

さて、あなたは「人生の役に立った」と思えるゲームがありますか?

7 Comments

名無しさん  

ドラクエ2がメモを書く時の再チェックの重要性を教えてくれたなw
あと裏技使って遊んでも面白味が薄れる事も学んだ

2013/04/08 (Mon) 15:48 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

ゼノサーガ2で友人がチート使ってステMAXにしたらラストバトルでアルベドのテンション上げられなくてクリア不可能になったのをみて「過ぎたるは猶及ばざるが如し」ということが本当だと言うことを学んだ。

2013/04/08 (Mon) 16:47 | EDIT | REPLY |   

名無しさん  

タイピングゲームに関してはただのレビューだろw

2013/04/08 (Mon) 16:57 | EDIT | REPLY |   

800  

CLANNADは人生

2013/04/08 (Mon) 21:55 | EDIT | REPLY |   

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2014/03/31 (Mon) 18:36 | EDIT | REPLY |   

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2014/04/06 (Sun) 15:11 | EDIT | REPLY |   

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